啾,啾——
從半開半遮的窗戶處傳來了小鳥的叫聲。
“唔……”艾莉斯睜開眼起來的同時,正對面的鏡子上映照出了自己那迷迷糊糊的睡臉——飄逸雜亂的銀色長發(fā),有些迷迷糊糊的半睜雙眼,與想象中的自己相比,似乎有著很大的不同。
由于半夜凌晨被魔力波動吵醒,并且?guī)缀跏裁匆路紱]穿便沖了出去,再加上在寒風(fēng)下接受了數(shù)個小時的‘洗禮’,艾莉斯的睡眠質(zhì)量非常差。
窗外的太陽還沒有完全升起,但是不喜歡補(bǔ)覺的艾莉斯用雙手重重拍了拍臉,打算去做下晨練。
然而,就在艾莉斯打算從床上起身時……她注意到了。
身體微妙地有些重。
腰上面,似乎有什么軟軟的感覺很舒服的東西在。
艾莉斯以猛烈的勢頭掀開了毛毯……
……的同時。
“呼啊……艾莉斯大人,早上好?!比缤p鈴般的可愛聲音,趴在艾莉斯身上困倦地揉著眼睛的,是名為尤蕾的白發(fā)少女。
充滿別樣魅力的淡灰色眼瞳,牛奶般的白皙肌膚,看過去如同雪之妖精一般可愛。
“嗯……為什么尤蕾你會在這里?”微微的僵了一分鐘,快速反應(yīng)過來的艾莉斯面無表情的輕聲問道。
“唉?這里可是我的房間的說?”尤蕾一邊呆呆的解釋著,一邊如同害羞的小松鼠一般繼續(xù)揉著自己的眼睛,仿佛還沒有完全睡醒。
[難道我居然犯下了走錯門這樣的錯誤嗎?]這樣想著,艾莉斯額頭上冒出了一絲冷汗。
尤蕾不斷輕輕的扭動著,從杯子的縫隙中可以窺見那乳白色的大腿,給人一種微妙的嬌媚感。(其他地方圣光,咳咳……)
然而就在艾莉斯打算直接推開對方從床上起來的時候,一張淡藍(lán)色的紙片突然從天而降,如同飄雪一般緩緩的落在了艾莉絲手心里。
“這是……”尤蕾晃了晃頭,過早的起床似乎讓她覺得十分頭暈。
“比賽規(guī)則……路西……路老師幫我調(diào)查的?!卑蛩箛@了一口氣,輕輕揉了揉自己的額頭。
規(guī)則大約是這樣的:
不同于往屆的混戰(zhàn),今年精靈族采取的是一種更加合理的淘汰排名賽,并且為了照顧人類,所有的種族都只能派出自己一個特定學(xué)院的高三以下的學(xué)生。(月光學(xué)院的三年級可以當(dāng)做高三。這些‘高三以下的學(xué)生’都必須是至少3周前就已經(jīng)登記的學(xué)生,臨時登記的沒有參加資格)
首先,一開始的是過濾用的初賽……參賽的十八支隊(duì)伍會同時接受一個相同的考驗(yàn),最先克服考驗(yàn)的前十六支隊(duì)伍進(jìn)入復(fù)賽。如果出現(xiàn)同時完成和超出3個隊(duì)伍棄權(quán)的狀況的話,則會施加一個小型的加賽,
復(fù)賽開始后,十六支隊(duì)伍將被分成四組,進(jìn)行四進(jìn)一的比賽——沒錯,采取的是一敗淘汰制,四進(jìn)一,這是高手們真正的狹路相逢,真正的強(qiáng)強(qiáng)對決。
復(fù)賽和決賽的比賽都采取了喜聞樂見的團(tuán)體賽,不過這并不是傳統(tǒng)的五戰(zhàn)三勝制,也不是一群人蜂擁而上的集體戰(zhàn)斗,而是用累計(jì)得分來分出最終勝負(fù)的。
從先鋒到主將,每個隊(duì)伍共計(jì)五人參賽,先鋒出場時每隊(duì)默認(rèn)為十萬分。每個人被擊殺一次,他們的隊(duì)伍就會丟掉五千分?jǐn)?shù),同時擊殺者則會獲得五千的分?jǐn)?shù)。而如果是2人合力把一人擊殺掉的話,被擊殺者的隊(duì)伍依舊損失五千分,只不過那合力完成擊殺的兩人會根據(jù)傷害計(jì)算而得到一定比率的分?jǐn)?shù)(例如,2個人造成傷害相同,就都是2500分)。
精靈族的長老們會幫每個參賽者身上套上接近禁咒等級的魔法屏障,在這個屏障的保護(hù),和決斗勝地森林的加護(hù)下,死亡幾乎是不可能的。每個隊(duì)伍除去中堅(jiān)需要進(jìn)行10次比賽以外,其他的4個人都只需要進(jìn)行5次比賽。每次小比賽結(jié)束之后(每場比賽一次),精靈族的長老會親自幫所有的參賽者快速治療,只不過他們只是將傷口之類的愈合,肉體的疲勞和精神的疲倦并不會幫你消除掉,所以比賽的體力的把握十分重要。(PS:消除掉疲勞同時治愈的魔法當(dāng)然有,只是不夠迅速)
團(tuán)隊(duì)賽從先鋒,到次鋒,到中堅(jiān),到副將,到主將,共計(jì)五個階段。每個隊(duì)伍允許2名替補(bǔ)——這是第一天在進(jìn)入比賽場地后就確定的,除非出什么意外,否則不可再次變動。
替補(bǔ)選手可以在任何一個階段開始之前和還沒進(jìn)行比賽的選手進(jìn)行替換,但是不可以和正在進(jìn)行階段比賽的選手替換。被替換下來的參賽選手無法和其他參賽選手替換,只能和換上的替補(bǔ)替換(例如,16進(jìn)4的時候中堅(jiān)和替補(bǔ)換了,被換下來的中堅(jiān)沒法和副將換,只能等決賽和替補(bǔ)換回來。)。
另外,這個團(tuán)隊(duì)賽是四人混戰(zhàn),在任何人被‘擊殺’之后,所有人依舊有10秒的自由活動和攻擊的時間。在這10秒內(nèi),其余玩家依舊可以互相攻擊,如果有人能將另外兩人中某一人或者兩人擊殺,依舊會獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù)(不過那個10秒不會重置,一旦1個人死,10秒倒計(jì)時結(jié)束,該場小比賽宣告結(jié)束),也就是說,如果實(shí)力懸殊的話,一個人可以在短時間內(nèi)滅掉三人,直接拿到大量分?jǐn)?shù)。
同時,即使沒有成功在最后幾秒擊殺他人,在該小比賽結(jié)束之后,也會根據(jù)互相造成的傷害,加減一定的分?jǐn)?shù)。一旦有一個隊(duì)伍分?jǐn)?shù)掉到0一下,比賽就提前結(jié)束(有時候甚至輪不到主將)。比賽結(jié)束的時候會根據(jù)分?jǐn)?shù)的高低決定勝負(fù),分?jǐn)?shù)最高的隊(duì)伍晉級或者獲勝。所以說,要么干掉其它玩家提早結(jié)束戰(zhàn)局,要么在增加自身分?jǐn)?shù)的同時保護(hù)兩個的弱勢不掛掉,最后以求翻盤。
賽場是由多個精靈族和參賽裁判用純魔力制造的野戰(zhàn)場,四名選手出場時會被隨機(jī)分配在四個方位。每個選手沒有地圖,也不知道自己在那里,所以感知和搜索能力是很重要的。
戰(zhàn)場的場景是不確定的,每次在比賽開始前一個裁判會在在各種地形圖里隨機(jī)選擇一個,有平原,有荒漠,有深林,甚至懸崖和海面上,這是為了考研參賽者的各項(xiàng)全能。場地最大面積和最小面積不知,但是絕對不會到讓選手無法感知到對手的那種大小。
比賽是允許暗下結(jié)幫合力進(jìn)攻同一個敵人的,也允許中途投降,不過中途投降并不會讓比賽提前結(jié)束,而是繼續(xù)進(jìn)行。(例如,一個快到0分的隊(duì)伍投降了,比賽繼續(xù)。)
更加仔細(xì)的規(guī)則需要到賽場才知道。
PS:這章有點(diǎn)文字地獄……不過還是希望大家稍微了解下比賽規(guī)則。(規(guī)則中故意安了幾個漏洞=W=)
PS2:感謝打賞啦O(∩_∩)O。