這個對話框的出現(xiàn)意味著那個讓楚月生幫忙強化武器的女玩家現(xiàn)在不光在線,而且正處于戰(zhàn)斗狀態(tài)。這讓楚月生心中喜歡看熱鬧的八卦之魂熊熊燃燒,雖然明知道兩個人的關系本應該在他將那把重狙強化到13后就戛然而止了,但是楚月生還是忍不住去好奇,對方的戰(zhàn)斗場面到底是什么樣的。
主要也是因為《星途》這個游戲的戰(zhàn)斗場景真的……它不是那種簡單的華麗,而超級壯闊和華麗的,要不然也不會吸引來那些更發(fā)達文明的外星人也來加入。人類在娛樂這方面的天賦,就連那些上位都可以征服,說不定這也可以算得上是人類文明的一種特產?
《星途》的戰(zhàn)斗由多種版塊構成,包括且不限于黑客的網絡信息戰(zhàn)、星際大艦隊的星艦對轟、個人英雄主義的跳舷登艦,以及絕望與反擊的星球毀滅戰(zhàn)。一場大型的戰(zhàn)役中,不管你是什么類型的玩家,都可以在自己的職責上體會到這款人類精心錘煉的戰(zhàn)爭游戲帶來的緊張刺激。
那個女客戶當時說,她們的公會是要打公會戰(zhàn)了吧?《星途》里的公會戰(zhàn)一般都是以星艦大戰(zhàn)的形勢展開的,如果對戰(zhàn)雙方是兩個勢均力敵的大型公會,那么這場公會戰(zhàn)一定會極為精彩。
淦,這么想的話,越來越想看。
明明按照楚月生給自己制定的交易規(guī)則,他是不應該在這個時候猶豫的,果斷將對話框關閉,當根本沒看到才是最正確的選擇。但是這種以第一視角近距離觀看《星途》公會戰(zhàn)現(xiàn)場的機會,這輩子大概也就只有這么一次,過著這村大概就沒有這個店了,要是錯過了著實有些可惜。
嗯……戰(zhàn)斗狀態(tài)的話,這個女客戶應該是正在戰(zhàn)場上奮戰(zhàn)吧?這樣應該就不會碰到什么尷尬的畫面了,觀戰(zhàn)一下,應該沒有什么關系。
最后,楚月生自己說服了自己,抬手點擊了那個對話框中的“是”。
短暫的黑屏過后,楚月生的眼前出現(xiàn)了劇烈震動中的畫面。他所附身的人物角色正在一處炮臺上不斷移動,尋找著最佳的射擊視角。而在炮臺的全透明能量罩外,十分遙遠的地方,大量的太空飛機正在天空中勾畫著無數(shù)復雜的線條。以櫻紅色和深藍色為陣營區(qū)分,交戰(zhàn)的雙方正在瘋狂的相互殺戮著。
這位客戶小姐的精神正處于高度緊張狀態(tài),她抱著那桿被楚月生強化過的重型大狙假設在射擊口中身處能量罩外,很快就鎖定了一家拖拽著藍色尾跡行動靈活的太空飛機。
在《星途》的太空機群對戰(zhàn)中,只有一個機群的長機才是真正由玩家駕駛的,其他的從機統(tǒng)統(tǒng)都是配合著長機行動,由人工智能操縱的無人機。在真實的戰(zhàn)場環(huán)境中,其實也差不多是這樣。太空飛機駕駛員訓練難度極大,考核難度也相當?shù)母?,導致了太空飛機駕駛員的數(shù)量甚至少于星艦指揮官的人數(shù)。但是太空飛機的危險系數(shù)又高的離譜,如果只靠真人飛行員去打太空戰(zhàn),可能要不了幾輪下來人就要被打空了。哪怕是人類有六千億的龐大人口基數(shù),也承受不了這樣的精英駕駛員損失,所以無人戰(zhàn)機跟隨戰(zhàn)術應運而生,與之伴生的還是長機隱藏在無人機機群中的狼群戰(zhàn)術,甚至是長機干脆就躲在后面不參與正面戰(zhàn)場的蜂巢戰(zhàn)術??偠灾?,隨著無人太空飛機的研制完成,太空戰(zhàn)的慘烈程度又跟上了一層樓。
在殺戮和互相殺戮這個領域,人類的戾氣與進取心,放眼整個銀河系都是數(shù)一數(shù)二的。
《星途》號稱全仿真的星戰(zhàn)游戲,對于現(xiàn)實世界中的太空戰(zhàn)當然也盡可能多的進行了還原。但是玩家畢竟不是專業(yè)的軍人,遠遠沒有軍人那么強大的專業(yè)素質。對于正常的玩家來說,哪怕是有游戲的簡化操作,想要自由操作一架太空戰(zhàn)機也是一件難上加難的事情,能飛的平穩(wěn)不原地轉圈就好不錯了,那些只見于書本上的騷操作想都不要想。
正因如此,《星途》這款游戲中真正由玩家駕駛的太空戰(zhàn)機還是很好辨認的,找那些變向最迅速,它一變向后面一堆飛機也跟著變向的那個基本就是了。這位客戶小姐的狙擊目標就是那些真正由玩家駕駛的太空飛機,她只要打下來一架那樣的飛機,就會有一整個無人機機群陷入無人指揮的混亂局面,將可以大大降低戰(zhàn)友們的作戰(zhàn)壓力。
但是,在激光縱橫,導彈飛射,到處都是爆炸和閃光的遼闊太空戰(zhàn)場上,想要定位那一架架移動速度快的驚人的太空飛機,這是一件需要相當專業(yè)素養(yǎng)的事情。哪怕是有系統(tǒng)的輔助,只要精確追蹤一架太空飛機的飛行軌跡三秒鐘,這架飛機就算是被確認鎖定了,但是哪怕是視角跟隨三秒鐘,也是一件相當困難的事情。
正因為如此,在太空戰(zhàn)里面,狙擊手的定位才會顯得十分尷尬啊。明明在探索遺跡和狩獵怪獸時,精準的超大威力狙擊是必不可少的戰(zhàn)場支援和決定勝負的那根定海神針。但是在雙方都在以快打快的太空戰(zhàn)中,狙擊手的命中率將大為降低。而一個狙擊手如果就連命中率都無法保證了,那他或者她還能做什么呢。
看得出來,此時的星空中,雖然雙方星艦的數(shù)量勉強還能保持均勢,但是太空飛機的數(shù)量卻是明顯藍方占優(yōu)。
如果公會戰(zhàn)的雙方都是頂尖的大公會,那么大家的科技樹肯定也都是攀到頂了的。在星艦的強度上,大家都處于同一個水平線上,差距就只有數(shù)量和配置。在大家都是你一炮我一炮的懟臉互射的情況下,一時半會兒還真分不出勝負來。
這個時候,戰(zhàn)場中央貼身狗斗的太空戰(zhàn)機的最終勝負,就可以起到決定正常戰(zhàn)役勝負的至關重要的作用。
太空戰(zhàn)機本來就是一把刺向星艦的尖刀,雖然星艦本身的能量盾防御起能量武器來有著奇效,但對于那些質量武器卻沒有太好的防御效果。別的不說,只要太空飛機突破了星艦的防空網,直接化身神風,一頭撞向星艦的艦橋,就可以輕而易舉的將一艘星艦的指揮中樞團滅。雖然比起動輒幾百幾千米的星艦來說,太空戰(zhàn)機的大小微不足道,但那也是幾十米長的大家伙,再加上本身的燃料和動能,不比同等體積的爆炸物威力小。每艘星艦肯定都有比較脆弱的地方,比如說艦橋和機庫口,或者是主炮的裂隙,那些地方都是可以一發(fā)入魂的弱點。如果被太空戰(zhàn)機突破了防空網和能量護罩,星艦對于貼身的太空戰(zhàn)機是完全沒有還手之力的。
在太空戰(zhàn)中,全員輔助正在中央狗斗的太空戰(zhàn)機清理掉對方的對手,讓己方更多的太空戰(zhàn)機撲向對方的主力艦隊,這就是人類的太空戰(zhàn)取勝的關鍵。等到對方的星艦大艦隊被己方的太空戰(zhàn)機折騰的手忙腳亂焦頭爛額的時候,己方的星艦再用主炮不斷的點名,將被太空戰(zhàn)機糾纏甚至癱瘓的敵方星艦一一摧毀,就可以奠定一場戰(zhàn)役的勝局,甚至是全殲對手也不是不可能。
然而現(xiàn)在,以楚月生這個純粹外行人的角度,也可以看出來,要輸?shù)钠鋵嵤菣鸭t色的那一方。藍色一方至少領先了紅方十個無人戰(zhàn)機編隊,已經形成了局域性的人數(shù)優(yōu)勢。這就跟滾雪球一樣,雙方的戰(zhàn)力對比將會越來越懸殊,勝負的天平也會不斷地朝向對方傾斜。
如果再不做點什么,一切都將無法挽回。
楚月生的到來這個女玩家根本就沒有發(fā)現(xiàn),她現(xiàn)在正憋著眼淚拼盡全力的去追蹤一架一定可以肯定是玩家駕駛的長機的敵方太空戰(zhàn)機。但是對方十分狡猾,幾乎每兩秒就會有一次大角度的變向,她的瞄準鏡根本就沒有辦法一直鎖在那架戰(zhàn)機身上。一次次的失敗讓這個女玩家心理上的壓力越來越沉重,她已經著急的快要哭出來了。
看得出來,她是真的想要為自己的公會做點什么,但是從她視角左上方那少得可憐的貢獻度貢獻度就可以看出來,她在整場戰(zhàn)斗中所起的作用幾乎為零。作為公會的核心成員之一,在公會戰(zhàn)中表現(xiàn)的如此不堪,她心中的壓力之大,自責之深,可想而知。
這不是楚月生想要看到的波瀾壯闊的第一人視角太空戰(zhàn),而是一個女孩子的痛苦與掙扎。站在這個女玩家的視角上,楚月生的心情也難免受到了影響,變得糟糕起來。
要不……還是走吧。人家很明顯正處在火頭上,自己還是不要去湊這個霉頭了吧。
然而就在楚月生打算悄悄溜走的時候,他的視界中,出現(xiàn)了一些曾經根本不曾見過的東西。
之前也說過了,楚月生的代強化業(yè)務,就是因為能夠看到代表著成功的綠色斑塊和失敗的紅色斑塊,他才可以做到百分百成功的。
那么現(xiàn)在,他眼前的這些不斷飄移的小綠點,又是什么?