国产一二三四在线观看,欧美黑人粗硬大在线看,一级毛片在线看在线播放,精品外国呦系列在线观看,日本aa大片在线播放免费看,亚洲产国偷v产偷v自拍自拍,99精品久久99久久久久久

草榴神社在線成人影院 文章的內容頓時引起了國內玩家的

    文章的內容頓時引起了國內玩家的熱議。

    我們其實不賺錢的。

    ????

    經(jīng)過文章中楚河對于3a游戲的一頓分析,大家覺得很有道理,但為什么聽上去感覺那么刺耳?

    嘴里說著不賺錢,然后公司慢慢的都成了全球知名的游戲大廠了?

    不賺錢,那能把我錢包的錢換給我們么!

    一時之間玩家們紛紛在貼吧還有論壇進行調侃。

    不過調侃歸調侃,但同時也有一個公認的事情,就目前而言國內能做3a,也敢做3a的,大概就只有天河網(wǎng)絡一家了。

    然后什么都沒有做的網(wǎng)億還有企鵝就躺槍了,包括貼吧跟論壇,還有微博上面被各種,然后dis。

    兩家游戲部的公關部門一臉的懵逼。

    我們干什么了啊?

    我們什么也沒干?。?br/>
    不是,人家有那個底氣做3a還能賺錢,我們沒這個本事,你們干什么要怪我們??!

    ………………

    作為全球最為知名的游戲展會之一,e3毫無疑問是被所有玩家都期待的一場盛宴了,雖然e3無論是什么時候都不是單純的游戲展會,但顯然伴隨著游戲產業(yè)的越來越發(fā)達,e3已經(jīng)被打上游戲的標簽了。

    而天河網(wǎng)絡從第一次參加e3,到如今已經(jīng)一步一步完成了自己的蛻變。

    從最開始僅有國內玩家數(shù)值,到如今至少在知名度上已經(jīng)不輸給暴雪等游戲廠商。

    不過這一次的e3跟以往不同的是從國內前來的玩家變得越來越多了。

    比如楚河剛剛從酒店出來后,就正好碰到了兩個蹲在門口的粉絲,還專門請自己給他們進行了簽名以及合影。

    唯一有點遺憾,那就是自己碰到這兩個粉絲并不是小姐姐,話說上一次碰到小姐姐粉絲,好像還是去京都的卡普空參觀的時候吧。

    期間國內央視的記者也到了e3上,采訪了一下天河網(wǎng)絡,畢竟目前國內游戲產業(yè)發(fā)展的越來越好,國家對此的優(yōu)惠政策也越來越多。

    只不過比較尷尬的就是跟之前幾次e3采訪天河網(wǎng)絡不同,這一次不是很好報道啊。

    畢竟天河網(wǎng)絡近期的幾款大作,跟國內的國情有點不符,而且還沒有通過審核,去年還有一個符合的古劍奇?zhèn)b。

    但是今年倒好了,荒野大鏢客就不說了,做古劍奇?zhèn)b的那個工作室,今年直接走血腥暴力路線了,至于天河網(wǎng)絡旗下的qd工作室,從人員配置上而言算不得國產,報道的話有點尷尬。

    最后給企鵝的ega撿了個大便宜,得益于華夏之星計劃開展,已經(jīng)有多款游戲受到扶持,并且加入到ega的陣營,不得不說企鵝還是有點門道的,比如將這幾款游戲帶上e3還在ega的展區(qū)專門劃分出位置。

    不過對此楚河也不是很在意了,而玩家也表示不在意,天河網(wǎng)絡早已經(jīng)過了需要媒體宣傳增加熱度的時候了。

    同時關于今年e3上,官方還玩了一些花,比如在e3結束后,e3將會如同tga一樣評選出各種游戲獎項。

    聽上去噱頭還是很足的,而且往年也有過這樣的活動,但跟tga這些專業(yè)的比起來,e3這些獎項的話,說服力顯然還是非常不足的。

    因為跟tga只選取已經(jīng)發(fā)行了的游戲不同,e3上面經(jīng)過評選的還有很多屬于畫餅階段的游戲,比如龍祖工作室的虐殺原形被納入了最佳act游戲提名,而qd的暴雨也被選入了最佳劇情獎項的提名。

    但關鍵是自家人知道自家的事情,雖然暴雨跟虐殺原形已經(jīng)開始著手進行開發(fā)了,但整個內容的五分之一都沒有完成,甚至包括后續(xù)的建模跟動作素材都沒有結束工期。

    唯一說沒有懸念的,應該就是關于荒野大鏢客的最佳游戲獎項了。

    如同以往的慣例一樣,展前各個大廠都會有一個新聞發(fā)布會,介紹他們這一次展會所帶來的一些東西。

    不過這一次最引人矚目的是卻并不是此前預想的天河網(wǎng)絡的荒野大鏢客在線模式。

    而是看起來老老實實的ea。

    在天河網(wǎng)絡的發(fā)布會上,楚河只是簡單的帶領團隊,介紹了一下虐殺原形、暴雨還有聚爆這三款項目,同時順帶提了提同樣參展的波西亞時光,至于荒野大鏢客的在線模式,楚河還是為它保持了足夠的神秘,除了簡單的介紹了一下,當初在直播的時候沒有提及到的內容,然后就只是公布了一個上線時間而已。

    但在天河網(wǎng)絡發(fā)布會結束后,最近因市值達到歷史新高而意氣風發(fā)的ea在自己的發(fā)布會上瘋狂畫餅。

    引得玩家跟業(yè)界人士,瘋狂歡呼。

    首當其沖的自然是去年表現(xiàn)良好的戰(zhàn)地系列新作,這一次的戰(zhàn)場離開了一戰(zhàn),而是來到了二戰(zhàn)末期,如同戰(zhàn)地一如既往的風格。

    宏達的戰(zhàn)爭場面,跟讓人腎上腺素激增的戰(zhàn)爭氛圍,當然還有配合上ea跟天河網(wǎng)絡的技術合作,升級后的寒霜引擎,無論是畫面還是物理效果都更上一層樓。

    而后質量效應的續(xù)作,跟星球大戰(zhàn)前線的續(xù)作,徹底將整個發(fā)布會的氣氛給點燃了起來。

    就如同游戲的名字一樣,質量效應。

    每一部單獨羅列出來,都可以算得上是神作,劇情相連的三部曲疊加上,其系列的粉絲絕對是龐大的。

    至于后者就更加不用說了,只需要簡簡單單的四個字放在那里,就已經(jīng)完全足夠了。

    星球大戰(zhàn),這個ip就已經(jīng)足夠振奮人心了。

    當主持人穿著質量效應中星聯(lián)士兵的t恤上臺,介紹質量效應,以及背后大屏幕上播放著由寒霜引擎打造的全新進化畫面時,整個發(fā)布會的氣氛完全被點燃了。

    尤其是在質量效應的項目介紹完之后,兩個s所扮演的絕地武士與西斯進行交戰(zhàn)時,更是將氣氛推向了一個巔峰。

    在發(fā)布會上關于質量效應跟星球大戰(zhàn)的畫面演示,絕對稱得上是世界頂級的畫面,甚至在部分的光影處理上面,比起荒野大鏢客要做的更好。

    當然這僅僅只是演示畫面,真正游戲的實機表現(xiàn)是如何的,還是需要保留意見。

    不管怎么樣,毫無疑問三款同步制作的3a級巨作吸引了無數(shù)人的眼球。