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看三級(jí)到什么網(wǎng)站可以看 回到洛杉磯的攝影棚中

    回到洛杉磯的攝影棚中,拍攝完全圍繞克里斯-埃文斯飾演的超人來進(jìn)行hello,包括之前所有的拍攝當(dāng)中,超人都沒有紅披風(fēng),這樣一條披風(fēng)現(xiàn)實(shí)拍攝會(huì)制造很多麻煩,墨菲干脆讓特效組后期制作時(shí)再行添加。

    而且影片也將交待超人為什么需要這么一條寬大的紅披風(fēng),不是為了裝比,而是飛行時(shí)輔助平衡。

    幾乎所有攝影棚中的拍攝,都放在了綠幕前面,克里斯-埃文斯很多時(shí)候都無法理解墨菲讓他做一些動(dòng)作的具體意圖,但墨菲不需要他明白,只要他這個(gè)導(dǎo)演和來自工作光魔的特效師們清楚這些動(dòng)作應(yīng)該與哪些數(shù)字特效相對(duì)應(yīng)就足夠了。

    拍攝的鏡頭可以說是非常非常粗糙的初制品,完成度連百分之十都沒有,剩余的百分之九十,基本都要靠后期特效制作來完成。

    這是墨菲迄今為止運(yùn)用數(shù)字技術(shù)和cgi特效最多的一部電影。

    整個(gè)十二月份的拍攝中,墨菲上午和下午主導(dǎo)劇組的拍攝,晚上十二點(diǎn)前,則跟工業(yè)光魔的特效師們待在一起,雖然他不懂cgi特效和數(shù)字技術(shù)具體的內(nèi)容,但這樣做雙方可以及時(shí)溝通,以便用最短的時(shí)間做出他想要的成果。

    想要把一個(gè)個(gè)綠幕前的鏡頭,變成電影最終的效果并不容易。

    動(dòng)作戲,墨菲放棄了拍攝《死侍》時(shí)的快慢交接的鏡頭,采取的完全是時(shí)速的打斗,同時(shí)要求工業(yè)光魔的團(tuán)隊(duì)在添加特效時(shí),絕對(duì)不能有看不清楚的感覺,每一個(gè)動(dòng)作和剪接都要能看的一清二楚。

    這絕不容易做到,墨菲和動(dòng)作執(zhí)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)對(duì)動(dòng)作拍攝進(jìn)行了特殊設(shè)計(jì)。

    尤其是正在綠幕前拍攝的結(jié)尾大戰(zhàn)戲份,在蓋爾-加朵加入之后,加上之前的克里斯-埃文斯和動(dòng)作捕捉反派大boss的那位俄羅斯裔演員,變成了一場(chǎng)名副其實(shí)的大亂斗。

    往往在這種大亂斗里,好萊塢為了讓觀眾區(qū)分每一個(gè)角色,會(huì)把角色做成……不同的顏色,聽起來很弱智吧?但是確實(shí)很有用,比如墨菲曾經(jīng)看過很多次的《變形金剛》和《復(fù)仇者聯(lián)盟》。

    《變形金剛》里面的汽車人五顏六色,霸天虎卻清一色深金屬色,《復(fù)仇者聯(lián)盟》中也是一樣的設(shè)定,與其說塑造角色,不如說這是在偷懶。

    《鋼鐵之軀》中,超人雖然衣服和反派不一樣,但是顏色都是深色,而且在快速的打斗里,要讓觀眾一眼就能區(qū)分開來,而不會(huì)出現(xiàn)視覺錯(cuò)覺,已經(jīng)完成的幾個(gè)鏡頭中,實(shí)際上也沒有出現(xiàn)這樣的情況,墨菲使用的跟隨鏡頭****不可沒。

    從開機(jī)到現(xiàn)在,墨菲幾乎沒有使用到航拍,以及手提攝影和肩扛攝影這一類大片標(biāo)配的拍攝方式,他想要的是極其流暢的鏡頭,而不是晃動(dòng)無度的畫面,所以他使用的最多的是導(dǎo)軌和斯坦尼康跟拍,這樣既可以在后期制作時(shí)頻繁的切鏡,也能帶來穩(wěn)定的近身攝影選擇。

    最后,可以用大量流暢的鏡頭畫面信息來構(gòu)成打斗場(chǎng)面的宏觀視角,以小處入手,發(fā)展出整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)面的層次。

    墨菲拍攝時(shí)的的另外一大特點(diǎn),就是讓菲力-拉舍爾頻繁使用大變焦鏡頭自動(dòng)變焦,這種手法的基本原理就是大變焦鏡頭很方便的在大全景和特寫之前切換,這在新聞事件里用的非常多,會(huì)很有臨場(chǎng)感。

    這種拍攝手法能顯著增加影片的寫實(shí)感。

    用墨菲的話來說,“《鋼鐵之軀》里的手法是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐话l(fā)新聞現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道模式,要用大廣角展現(xiàn)全局,在迅速推向新聞主角突出要點(diǎn),全片動(dòng)作場(chǎng)面必須充斥著這樣的方式?!?br/>
    他想出所有的方式要把“超人”這個(gè)嚴(yán)重不可信的漫畫英雄拉下神壇,讓他落地,可謂用心良苦。

    由于影片要趕在明年暑期檔上映,對(duì)于特效制作來說相當(dāng)緊張,在墨菲完成結(jié)尾大戰(zhàn)動(dòng)作戲的拍攝后,他暫停了拍攝工作,而是與喬迪-格里菲斯一起,連同工業(yè)光魔的特效組,率先完成了這部分戲的先期特效添加。

    添加完特效,這些鏡頭的完成度達(dá)到了百分之六十到百分之七十,但距離徹底完成還相當(dāng)遙遠(yuǎn),只要對(duì)特效制作稍稍了解的人都清楚,特效制作的前百分之八十,只會(huì)耗費(fèi)百分之二十的時(shí)間和資金,而剩余的百分之二十卻會(huì)用掉其余的百分之八十!

    很多小投資和五美分特效的影片,往往都是完成了前面的百分之八十,而不去管剩余的百分之二十,觀眾看起來也就覺得特效很差勁。

    結(jié)尾的大戰(zhàn)完成百分之六十到百分之七十的鏡頭,看起來同樣也不怎么樣,而且華納兄弟的一些人頗有微詞,認(rèn)為動(dòng)作設(shè)計(jì)不符合如今北美和好萊塢以功夫?yàn)榛A(chǔ)發(fā)展出來的動(dòng)作模式,會(huì)脫離觀眾的基本審美,

    在他們眼里,結(jié)尾大戰(zhàn)刨除掉神奇女俠的戲份,根本就是撞來撞去,看起來也許確實(shí)是這樣。

    但墨菲大權(quán)在握,還有華納兄弟董事會(huì)的支持,堅(jiān)持了自己的做法。

    就像最初設(shè)計(jì)時(shí)那樣,像超人這樣的角色,讓他玩那些花式打斗簡(jiǎn)直就是有辱觀眾的智商,而且著重表現(xiàn)破壞力的段落,墨菲也會(huì)適當(dāng)?shù)奶砑右恍┖线m的花樣。

    墨菲設(shè)定的動(dòng)作場(chǎng)面,被華納那些人詬病的地方,還有超人和神奇女俠的破壞力。

    盡管這一段的鏡頭完成度還比較低,但驚人的破壞力已經(jīng)展現(xiàn)無疑,這不僅僅是感覺上和視覺上很嚴(yán)重,實(shí)際上也是如此。

    比如,韋恩集團(tuán)在大都會(huì)的大廈將會(huì)在超人和反派的對(duì)打中,如同紙糊的一樣坍塌,還有大量的建筑被三位能力驚人的角色毀壞。

    這是墨菲刻意追求的效果,他就是要讓《鋼鐵之軀》的動(dòng)作場(chǎng)面打破好萊塢英雄式電影以往的動(dòng)作“道德底線”。

    攝影棚里,幾個(gè)人趁休息的時(shí)間坐在一起喝著咖啡,勉強(qiáng)算是剛剛進(jìn)入好萊塢的蓋爾-加朵好奇的問道,“好萊塢的主流商業(yè)電影動(dòng)作場(chǎng)面還有道德底線?這是真的嗎?”

    “是,”長(zhǎng)相清奇的尼古拉斯-凱奇回答道,“我可以負(fù)責(zé)任的告訴你,這是真的!即使我過去拍攝的那些r級(jí)動(dòng)作片,也有動(dòng)作場(chǎng)景的道德底線。”

    克里斯-埃文斯知道尼古拉斯-凱奇對(duì)這個(gè)圈子的了解比他們深刻多了,問道,“能具體說說嘛?”

    “比如……”尼古拉斯-凱奇想了想,比劃著手勢(shì)說道,“大家回憶下很多主流大制作電影里的破壞鏡頭,雖然氣勢(shì)十足,但是少有關(guān)于無辜群眾的直接受害鏡頭,炸的飛機(jī)地面一定是?;蛘呋牡?,遇險(xiǎn)的群眾一定會(huì)獲救,破壞的對(duì)象里一定不能表示有人的存在。”

    蓋爾-加朵看過的電影比較有限,還在回憶,旁邊的克里斯-埃文斯已經(jīng)開始點(diǎn)頭了。

    尼古拉斯-凱奇繼續(xù)說道,“這些都可以稱之為動(dòng)作場(chǎng)面的道德底線,但我們的影片……”

    說到這里,他搖了搖頭,“墨菲里把這些都打破了?!?br/>
    劇本里面,就清楚的寫下了大量無辜群眾受到牽連的戲份。

    蓋爾-加朵低聲嘆了口氣,剛想說什么,一名助理導(dǎo)演忽然過來通知,由于墨菲去特效部門與工業(yè)光魔溝通最新遇到的問題,今天的拍攝就到這里,他們可以下班了。

    去化妝拖車換衣服的時(shí)候,蓋爾-加朵給墨菲發(fā)了一條短信,得到的回復(fù)是讓她晚上不要等,他還不知道幾點(diǎn)能回去。

    蓋爾-加朵只好先離開華納制片廠,她知道墨菲去了特效部門的話,晚上會(huì)忙到非常晚。

    墨菲去與特效部門溝通,是想到了一個(gè)新的問題,《鋼鐵之軀》的特效鏡頭非常多,但制作和使用起來要有一定的克制,不能變成邁克爾-貝式的赤裸裸的炫技。

    不是說這種炫技不好,而是炫技與影片的主題和氛圍不符。

    好萊塢的大部分商業(yè)片導(dǎo)演都有炫技的嗜好,墨菲覺得很多導(dǎo)演都是這樣的,炫技有一個(gè)成長(zhǎng)的過程,就像沒錢的時(shí)候期望有錢花,突然真的有錢了,要好好爽一爽,嗯……就是暴發(fā)戶心態(tài)。

    表現(xiàn)在特效上,就是要做些讓觀眾或者電影公司老板“看得見”的特效,看……我確實(shí)把錢花到地方了,等他們玩得差不多了,就會(huì)開始學(xué)會(huì)如何用好特效。

    而那些一開始就“有錢”的紈绔子弟們,則沒有這個(gè)過程,比如斯皮爾伯格等少數(shù)幾個(gè)導(dǎo)演。

    《鋼鐵之軀》的特效可以分為針對(duì)有生命力的生物特效和作為背景道具的非生物特效。

    在非生物特效上,墨菲并不打算使用什么突破性的技術(shù),基本上都是一般的剛體碰撞,粒子系統(tǒng),還有合成等等。

    但是所有高度運(yùn)轉(zhuǎn)的動(dòng)作場(chǎng)景里面,這些特效基本沒多少施展空間,無論是超人還是神奇女俠,速度都太快了,加上墨菲不打算使用高速慢鏡頭,畫面會(huì)隨著超人高速運(yùn)轉(zhuǎn)。

    這與以往的動(dòng)作電影特效有著巨大的區(qū)別。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。