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少婦口交擼管專用 圖 經(jīng)過一番補給之后沐語曦總算是

    經(jīng)過一番補給之后,沐語曦總算是將經(jīng)過洞庭湖底之戰(zhàn)與剛剛的小隊?wèi)?zhàn)之后耐久即將見底報廢的裝備給恢復(fù)完畢,也讓一直為此提心吊膽的沐語曦心中略微松了口氣。

    雖然裝備因為耐久見底而報廢并不會直接消失,但是因為報廢而變得殘破的裝備,卻哪怕創(chuàng)世有著和諧系統(tǒng)的存在也依舊存在走光的可能。如果沐語曦在比賽現(xiàn)場當(dāng)中因為裝備報廢而走光,沐語曦很懷疑自己會不會還有勇氣接著站在擂臺上了。

    只不過此時的沐語曦卻并沒有察覺,在穿越到未來的這個世界變身生活一年之后,原本對此卻絕不會在意的沐語曦卻會開始在意自己的這些問題。若是讓沐語曦察覺到此事,估計還會為此繼續(xù)糾結(jié)良久吧。

    在名劍山莊擂臺附近由于聚集的人群過于擁擠,也讓因為隊員參戰(zhàn)而自己離開卻并沒能走遠的杜子安很快就被上官香怡帶領(lǐng)大家所找到,因此沐語曦也終于能夠卸下自己背負(fù)的沉重負(fù)重輕裝出戰(zhàn)了。

    不過由于杜子安做為生活類玩家并沒有強大的力道屬性支持自己的負(fù)重增長,因此將自己負(fù)重裝滿的杜子安也未能將沐語曦攜帶的全部絲綢所帶走。不過剩余的絲綢由于絲綢材料本身質(zhì)地較輕,因此攜帶少量絲綢也不過過多的影響到沐語曦了。

    除了修復(fù)裝備防止了走光威脅與減輕負(fù)重能夠輕裝上陣相比,更讓沐語曦驚喜的是自己在名劍山莊門口的鐵匠鋪內(nèi)購買到了自己能夠使用的二十級武器百煉鋼細(xì)劍。

    雖然這把劍跟沐語曦之前一直使用的精鐵細(xì)劍同屬白裝,但是增長了近15點最大傷害值也讓沐語曦因為更換武器裝備輸出能力提高了至少五分之一。

    我的外傷攻擊到底是有多低啊

    想到只是更換同類長劍武器類型當(dāng)中攻擊力最低的細(xì)劍居然能讓自己的輸出能力提高如此之多,就連沐語曦也為自己可悲的外傷能力忍不住嘆了口氣。

    由于名劍山莊背靠善于鑄劍的鑄劍谷所建,因此這里沐語曦也能夠很輕易購買到適合自己使用的更高等級細(xì)劍武器。但是同樣也因為如此,不習(xí)慣一只手空空的沐語曦想要再補充一把做為劍鞘的雨傘,但是最終卻只在雜貨鋪補充到一把可以合攏的木質(zhì)紙傘的沐語曦,只能無奈面對自己防御能力大減的事實。

    因為之前初始屬性的緣故,只能做為采集玩家而工作的沐語曦對于自己戰(zhàn)斗能力由于沒有迫切需要,因此在經(jīng)過洞庭湖主之戰(zhàn)以后獲得的數(shù)十萬修為并沒有著急使用。畢竟每天為了維持琰所消耗的修為都是一筆不小的開支,沐語曦可不想為了一時的沖動而胡亂使用修為,最終導(dǎo)致沒有修為維持琰而讓自己屬性被打回原形的慘狀。

    但是現(xiàn)在,當(dāng)自己被上官香怡抓壯丁參與了名劍大賽,那么現(xiàn)在沐語曦此時也必須趁著下一輪即將而來的比賽開始之前的休息時間,有必要研究一下堆積在身上還沒來得及使用的修為點數(shù)了。

    創(chuàng)世由于設(shè)定機制的存在,相對于可以當(dāng)做人物硬件等級的閱歷經(jīng)驗等級,使用彈性極大的修為使用卻成了決定一個玩家對于游戲的理解程度進而決定實力差異的重要獲得屬性。

    相對于練級打怪,任務(wù)獎勵以及內(nèi)功修煉等獲得途徑多種多樣相比,修為在使用方面也同樣覆蓋范圍極廣。

    除了用來修煉內(nèi)功溫養(yǎng)經(jīng)脈內(nèi)息修煉外功鍛體強健肌骨之外,修為更是做為用來突破某些武技頸瓶所不可或缺的屬性。

    就比如現(xiàn)在,如果沐語曦想要將自己萬花劍法當(dāng)中威力最強的殺招曇花一現(xiàn)從初學(xué)級提升至入門級,相對于使用多少次斬殺多少敵人怪物這種普通修煉項,卡在初學(xué)級到入門級這一門檻其中最難的一個修煉條件就是“使用曇花一現(xiàn)劍技給予敵人破招一擊”。

    對于將曇花一現(xiàn)做為殺招,通常只用在把敵人打出巨大硬直之后追加大量傷害技能使用的沐語曦來說,沐語曦幾乎不可能將需要提前蓄氣并且消耗巨大的絕招曇花一現(xiàn)用來與敵人對拼。畢竟以沐語曦的戰(zhàn)斗方式,正常情況下是不可能將寶貴的內(nèi)息全部投入到極端進攻當(dāng)中的。

    而就好像現(xiàn)在,如果沐語曦因為戰(zhàn)斗風(fēng)格很難將這一修煉條件滿足進而將自己劍招曇花一現(xiàn)升級。那么消耗修為直接將這一修煉項點滿,繼而讓被卡主的技能升級就成了廣大創(chuàng)世玩家最尋常的選擇。

    就好比現(xiàn)在,沐語曦就完全可以消耗自己身為20級玩家?guī)缀跛奶旆e累才會擁有的二十萬修為量,選擇將曇花一現(xiàn)最后一個修煉項點滿直接升級增加自己殺招的傷害。

    但是作為平衡系統(tǒng)的存在,為了防止某些突然獲得大量修為強行點滿各種招式外強中干的畸形玩家出現(xiàn)。除了升級必須的外功內(nèi)功修煉心法必須使用到的修為量之外,使用修為點擊技能升級會出現(xiàn)一個系統(tǒng)欄當(dāng)中看不到的負(fù)擔(dān)debuff(減益屬性狀態(tài))出現(xiàn)。

    而這個屬性的具體表現(xiàn)形式則是玩家游戲人物死亡后,會根據(jù)玩家負(fù)擔(dān)程度的多少,按照比例消耗玩家儲備的修為量。而如果玩家儲備的修為量不足,則直接從玩家使用修為點擊的技能與內(nèi)功外功心法當(dāng)中所用掉的修為當(dāng)中扣除,進而導(dǎo)致玩家實力直接受損。

    也就是說,一個玩家如果被人反復(fù)追殺,則很有可能導(dǎo)致一個玩家空有高等級的人物閱歷等級,卻沒有與之相應(yīng)的實力。雖然這種因為掛掉導(dǎo)致扣除的修為恢復(fù)起來要遠比之前慢慢積累升級時候要快,但是卻也會最終導(dǎo)致玩家不得不重在將這些空缺的修為重新填滿之后才能恢復(fù)自己之前的實力。

    而也正是因為這個設(shè)置的存在,除了避免創(chuàng)世會出現(xiàn)持久漫長的混亂廝殺場面出現(xiàn)之外,也導(dǎo)致了大公會將一個玩家直接殺成白號的可能。

    畢竟只要在身上儲備一些用來防止意外死亡扣除的修為防止自己實力受損,沒有哪個玩家能忍受用修為點擊技能提升進而實力大漲的快感,

    如此簡單的得失計算,還會有誰會傻傻的去依靠系統(tǒng)設(shè)置的技能升級選項去慢慢提升技能等級呢?手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。