左右算一算,今年,維度娛樂的收入其實(shí)沒有去年多。
去年,一部《幻想三國志》,再加上其他兩個(gè)相對比較小的項(xiàng)目,公司獲取了十億以上的營收。
而今年,《琥珀》雖然大賣,但是動(dòng)畫作品的體量,還是沒有辦法跟電視劇相比,只撈了1.7億的收入。不過,《琥珀》畢竟是分季做的,這才第一季而已,后面的日子還長著呢。
《地獄公寓》雖然收益率很高,但是整體票房規(guī)模畢竟停留在三四億左右,維度娛樂通過這部作品拿到的收益,也只有1.5億左右。
今年目前為止,上線的這兩部作品,總共給‘維度娛樂’帶來了三億多一點(diǎn)的收入。再加上過去的作品的長線收益,整個(gè)算下來也不會(huì)超過3.5億。
這個(gè)數(shù)字,比不上去年。
而同時(shí),相對來說,花錢卻變得更兇了。
《太吾繪卷2》的投資超過了十億;《琥珀之劍》和《地獄公寓》兩部作品的公開投資,加起來也達(dá)到了五千萬;眼下還有一個(gè)五億投資的《武道宗師》。
按照公開資金來說,‘維度娛樂’入不敷出,還是靠‘維度技術(shù)’輸血。
但事情不是這么算的。
砸下去的這些投資,未來都是要賺錢的。
首先說《武道宗師》這部影視劇。在有《幻想三國志》的基礎(chǔ),質(zhì)量有保障,明星陣容相對要提升了好多個(gè)檔次,這部劇最終的收益,按照公司的商業(yè)部門給出的估計(jì),最低的底線是在十五億,期望值是二十億以上。
這個(gè)項(xiàng)目,應(yīng)該是比較穩(wěn)的。也就是說,到了明年,維度娛樂的營銷,最少最少,也會(huì)比去年翻一倍以上。
大投資,自然需要大收益才可以。
而說起大投資,‘維度娛樂’還有一個(gè)堪稱豪賭的項(xiàng)目,那就是《太吾繪卷2》。
這部作品,‘維度娛樂’給出的名義上的投資規(guī)模,是十二億。
未來,《太吾繪卷2》必然是要在PS、XB、PC等多平臺上線,相關(guān)的工作,葉嘉懿已經(jīng)在做了。它的全球定價(jià),也必然會(huì)向3A大作看起,大約是標(biāo)準(zhǔn)版六十、特別版八十、終極版一百。
這里說的定價(jià),是美元。
在國區(qū),價(jià)格可能會(huì)稍微低上一些,但標(biāo)準(zhǔn)版至少也要在兩百多元以上。
整個(gè)算下來,《太吾繪卷2》的至少要賣過四百萬套,大約能夠達(dá)到盈虧點(diǎn),如果再算上各大平臺的發(fā)行抽成、宣發(fā)投入,可能這個(gè)盈虧點(diǎn)會(huì)翻倍,想要有一個(gè)比較理想的利潤,可能需要賣到上千萬套。
這其實(shí)是個(gè)挺大的壓力的。
之所以說是豪賭,是因?yàn)槟壳肮緝?nèi)部的商業(yè)部門,對于《太吾繪卷2》最終會(huì)取得什么樣的成績,其實(shí)是沒底的。
上千萬套什么概念?游戲銷量能夠過千萬的,在整個(gè)世界游戲界,也是相當(dāng)稀少的作品。
《巫師3:狂獵》、GTA系列、極品飛車系列、使命召喚系列、輻射系列……
無一不是鼎鼎大名。
而像是《太吾繪卷》銷量過百萬,看似不錯(cuò),但是要知道,這款游戲的體量跟3A大作完全不能比,它的售價(jià)才多少?六十塊錢人民幣而已。哪個(gè)3A,不要賣上兩三百?
《太吾繪卷2》這部續(xù)作,需要以數(shù)倍的價(jià)格,賣出十倍的銷量,才能夠有一個(gè)比較良好的利潤。
這可是‘維度娛樂’的第一款正兒八經(jīng)的游戲作品,一上來就要挑戰(zhàn)這種高難度,對于‘維度娛樂’來說,挑戰(zhàn)非常的巨大。
營銷手段這是一方面,但歸根究底,最重要的還是作品質(zhì)量本身。
做不出來一款本身質(zhì)量、玩法上特別優(yōu)秀的作品,一千萬銷量是不太可能的事情。
再好的營銷,沒有本身的質(zhì)量支持都是空中閣樓。
螺洲工作室的效率還是蠻快的。
本身,游戲就已經(jīng)有了一定的完成度了,整合出來一個(gè)測試版,本來就是計(jì)劃之中的事情?,F(xiàn)在,老板要先玩一下,看看投資成果,他們很快也就將這個(gè)整合工作當(dāng)做了第一任務(wù),并且很快拿出了成果。
比預(yù)期還要更早一些的,范哲玩到了這個(gè)測試版。
游戲已經(jīng)安裝到了他的電腦之中。
而目前,辦公室內(nèi),除卻他之外,四位深耕在這個(gè)項(xiàng)目之中的負(fù)責(zé)人,也都在了。
除了茄子、高以翔兩位總策劃以外,鐘華這個(gè)美術(shù)總監(jiān)也在。另外,還有一個(gè)人,叫做陳覺,他是負(fù)責(zé)《太吾繪卷》這個(gè)項(xiàng)目中,非常重要的技術(shù)和AI方面的構(gòu)建者。
此刻,他們在緊張的等待范哲給予評價(jià)。
而打開了游戲之后的范哲,最一開始入眼的,就是一段CG開頭動(dòng)畫。
游戲的開頭動(dòng)畫這東西,最主要的作用,是作為一款游戲的招牌。
大名鼎鼎的《魔獸世界》,每一次資料片發(fā)布的時(shí)候,它的CG動(dòng)畫都能夠引來一片的轟動(dòng)——用心做CG,用腳做游戲,雖然只是一句戲言,但是人家的CG動(dòng)畫做得確實(shí)厲害。
而其他的游戲大作,在這方面也相當(dāng)?shù)呐Α?br/>
‘維度娛樂’有著非常得天獨(dú)厚的條件,不弄出來一個(gè)牛批的CG,簡直對不起自家的技術(shù)能力。
這部CG,整個(gè)過程做了大約有三分多鐘,算是一個(gè)比較完整的小短片了。
在短片里面,一開始展現(xiàn)的,是一座繁華的街市。
艷陽高照之下,紅得很鮮艷的絲帶在寬敞的青石板大街旁邊那些建筑上飄揚(yáng),人煙稠密,街邊開著許許多多的商店,許多小販與各種顧客在交流著,頗有種人聲鼎沸的感覺。
不遠(yuǎn)處,來了一支豪華的隊(duì)伍。數(shù)十個(gè)仆人,抬著一頂奢華的大轎子,一步步的走來;在轎子旁邊,還有著不少英武的騎士在保衛(wèi)。
看著這支隊(duì)伍身上的衣物,范哲認(rèn)出,這是設(shè)計(jì)稿里畫的、伏龍壇的人。
那是一個(gè)門派。
視角轉(zhuǎn)到街邊的一個(gè)酒館二樓,有一個(gè)坐在陽臺桌旁帶著斗笠的男人。
在車隊(duì)接近之時(shí),他站了起來,一腳踩在憑欄上,猛然躍下,半空中劍光閃爍,瞬間斬殺一名護(hù)衛(wèi),并撲向了那臺轎子。